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Nach erfolgreicher Registrierung und anschliessender Anmeldung muss man sich entscheiden, welche Rasse man in dem Spiel spielt. Es gibt verschiedene Rassen auf Vampires Dawn Online, die alle verschiedene Stärken und Schwächen haben.

Clan
Clan+300% Wachstum (effektiv 120%)
keine Seelen
kein Umwandeln
kein Aussaugen
-30% Hausbaukosten
Ritter
Heiler
Generäle
Söldner
Heiltränke
Stahlschwerter
Flammentränke
Tränke der Ewigkeit

Der Clan wurde gegründet, um dem grausamen Treiben der Elras Einhalt zu gebieten. Da der Clan sich um seine Untertanen kümmert und sie sogar wenn nötig in sichere Dörfer evakuiert, siedeln sich in seinen Dörfern doppelt so viele Einwohner an, wie bei den anderen Fraktionen. Sind sehr gut darin, sich zu verteidigen und dank ihrer hervorragenden Heiler erleiden sie nur geringe Verluste. Doch im Angriff sind sie schwach.

Vampire
Vampir+150% Wachstum (effektiv 75%)
-50% Reisekosten
keine Seelen
kein Durchsuchen
Vampirkrieger
Vampirmagier
Vampirlords
Söldner
Heiltränke
Bluttränke
Rüstungen
Tränke der Ewigkeit

Die Vampire wurden einst von den Elras erschaffen, um ihnen als Wirtskörper und Sklaven zu dienen. Doch nun bekämpfen sie ihre einstigen Meister und wollen, unterstützt von einem mysteriösen Magier die Welt nach ihren eigenen Vorstellungen formen. Die Vampire haben die Fähigkeit, Blut zu saugen. Auf diese Weise kann sich Ihre Kampfkraft sogar verdoppeln. (Blut: 50% entspricht 50% auf die Angriffs- und Verteidigungswerte der Vampireinheiten. Bei Raserei entspricht der zusätzliche Angriffsbonus 100%, allerdings gibt es auf Verteidigung einen Malus von 20%. 0% Blut entspricht nicht der Raserei.) Und durch ihre Fledermausverwandlung benötigen sie auch viel weniger Aktionspunkte zum Reisen. Ihre Schwäche ist ihr eher geringes Einkommen an Filar.

Elras
Elras+150% Wachstum (effektiv 75%)
+20% Filar
kein Aussaugen
kein Durchsuchen
+50% Silbermine Baukosten
Elraslehrlinge
Elrasmagier
Schattengeister
Söldner
Heiltränke
Stahlschwerter
Flammentränke

Die Elras sind eine Rasse von mächtigen Magiern, die die Weltherrschaft anstreben. Ihre Energie beziehen sie aus Seelen ihrer Opfer. Sie haben sehr starke Kämpfer und durch die unbarmherzigen Methoden ihrer Steuereintreiber können sie erheblich mehr Filar aus ihren Untertanen herauspressen. Ihr grösstes Problem ist, für einen ständigen Nachschub an Seelen zu sorgen.